上千年来,在不断探寻自然世界的过程中,人类创造了各种各样的神话传说。这不仅标志着人类文明的诞生,还影响了人类历代的文学、美学创作及各民族史诗的形成,是人类伟大的精神财富。所以神话传说的再发现对于我们的文化生活有着深远的意义。
随着网络的高速发展,电子游戏的普及,大量以神话传说为背景的游戏进入到我们的生活中,这其中便有一款淡出大众视野很久的良心之作《失落的奥德赛》,尽管它的销量和它的名字一样让人失落,但这并不能掩盖它的精良的制作和史诗般的内容。
《失落的奥德赛》是最终幻想之父坂口博信的RPG大作,《灌篮高手》作者井上雄彦参与人物设计,日本直木赏作家重松清编写剧本。强大的阵容在当年引起了极大的关注,可惜由于游戏节奏过慢,体验差等原因,销量远远达不到预期。
这款游戏的命名取自《荷马史诗》中的古希腊传说英雄奥德赛,而游戏背景也和这部史诗有着千丝万缕的微妙联系,其中千年之梦不死人的剧本更是让它充满了神秘感。但既然是史诗之作,其中的隐喻范围自然包括欧亚大陆人类文明的神话传说,其中相当多的神兽和冒险遭遇都是以神话为基础进行的再创作,细细把玩才能体会其中的趣味。
陨石灾害
在古代传说中,陨石的坠落往往预示着开端,如我国神话传说中女娲补天、盘古开天辟地,都与陨石有着紧密联系。游戏剧情动画一开始便出现陨石从天而降,这里编剧和CG制作者们可谓用心良苦,精心制作了史诗级别场景。在那一场灾害过后,游戏的主人公凯姆便知道了自己千年永生的秘密,游戏也因此展开了序幕。
第一次陨石坠落
过去,陨石的坠落还会被人们认为是神灵给人类的旨意。当时的人们无法解释这种天文现象,因而时常感到恐惧不安。陨石也因此被人类赋予了各种各样神秘的色彩,包括能预示未来巨大变故;作为一种神灵的自然崇拜和图腾崇拜;聚集着天地精华蕴含巨大能量等等,这些都突显了人们对宇宙自然力量的敬畏。
在不同的社会文化背景影响下,古时人们对“陨石”这一天文现象,也有着不同的理解与体会。据记载,在古希腊的阿波罗神庙中曾供奉着一块神圣的陨石,神职人员认为,这块“神石”是“宇宙神”赐给希腊众神们神圣的法宝,它拥有宇宙中一些超自然的力量。而这一史料记载也出现在游戏当中:主人公凯姆一行人到达古代大废墟中,里面就有一块以精神力锻造的魔力石头,藏匿于刻有有太阳神图腾之处,它是开启天界之门的钥匙。
古代大废墟图腾
在中国古代同样也有关于陨石的记载。那时陨石则更多被巫师用来蛊惑历代帝王,以占卜未来之名,使其做出荒唐危害国家之事。比如常见说辞便有星位变化,怪异天象,星宿坠落等,中国古典小说之中也常有这种情节的加入。
第二次陨石坠落
海上风暴
在游戏中,凯姆一行通过船只驶向一个海岛,但却在海上遭遇了神秘之光和龙卷风,这个光便是在指海神波塞冬,而那些龙卷风便是为了阻止他们接近而施的法。
游戏中的海上风暴
这个情节是借鉴荷马史诗中的奥德赛与波塞冬的故事,奥德赛被囚在吃人的独眼巨人波吕斐摩斯的山洞里,他残忍杀害了奥德赛6个队友,奥德修斯用一根削尖了的巨大木头刺瞎了巨人的独眼,把活着的同伴一个个缚在公羊的肚子下面,逃出了洞口。因为独眼巨人是波塞东的儿子所以他得罪了海神,从此海神便同他作对,一路兴风作浪,不让他顺利回家。
波塞冬
波塞冬在古希腊神话当中有着举足轻重的地位,一人之下万人之上,他是宙斯的哥哥,年轻时与兄弟推翻他父亲神王克洛诺斯的残暴统治,后抓阄成为海洋之神。他拥有掌管海洋的权利,可以引发海上风暴,地震,所以在希腊神话中海洋上的一切都是代指波塞冬。值得一提的是海神在希腊神话当中有着无比丰富的情场经历,然后神界的融合又大大冲击着我们现在的伦理观,这里不再赘述。
狮鹫(格里芬)
作为在《失落的奥德赛》中第一个出现的怪兽,狮鹫(格里芬)不负众望,成为最难打的BOSS之一。狮子和鹰分别称霸陆地和天空,所以狮鹫被认为是非常厉害的怪物,它的身子比八只狮子还要大,并且有一副巨大的翅膀。但丁曾在书中描述狮鹫鹰头部分为金色。
游戏中的狮鹫
在人类文明史上,狮鹫最早出现在古阿卡德神话传说中。阿卡德是古巴伦流域文明的一个分支,狮鹫源自哪里至今无人知晓,有资料显示它是古代文明中某次魔法实验的结果,这和人马兽本质上是一样的。而在希腊传说当中,狮鹫专门为宙斯、阿波罗、涅梅西斯拉车。关于狮鹫的传说在失传的古诗《独目人》当中也有相关记载,据说它是乌克兰延伸至中亚某个草原的财富守护神。
狮鹫
因为狮鹫在西方神话世界中拥有一定名气,所以以它为原型的游戏怪物制作数不胜数,西方人的姓氏格里芬也是取自狮鹫,他们把它视为一种力量的象征,可见狮鹫兽在西方(神话)世界的地位。
再补充一点,《失落的奥德赛》是以人类获得另一个世界的魔法为背景的,所以游戏中的狮鹫就是通过魔法诞生,且外貌与但丁描述一致,足见制作团队的用心。
阿努比斯
阿努比斯是古埃及神话中亡灵的守护神,游戏中常常可以看到它的形象常。在《失落的奥德赛》当中它被用来当作守护列车的“安保人员”,戏份不多,但不影响它是神话传说中的出名的神。
游戏中的阿努比斯
金字塔壁画中的阿努比斯
在前文提到的古老废墟当中也有一个以它为原型的boss,职责是守护神石。而且这只阿比努斯是胡狼头蛇身结合,出现在我们面前时双手交叉于胸前。双手交叉于胸前的动作,是古埃及墓葬一种叫“rishi”的风格,象征掌握了权力与财富。古埃及人认为这种对神表示虔诚的姿态便于将来灵魂的回归,也是在暗指凯姆他们千年不死人的一种精神回归。
古代废墟中的神石守护神
而蛇身在中国和古印度都处于一个被崇拜的地位,和大地有关。蛇爬行且穴居,而大地连结了生殖与女性等母题,所以蛇很容易和女性联系在一起,如皮拉斯基人的创世神话、创世纪、女娲等等。蛇还与死亡有关,因为在上古时代,蛇很容易致命,所以也常常是敬畏、恐惧或崇拜的对象,最后,它还与复活有关,因为蜕皮、冬眠在古代往往被视为死而复生的象征。怪物设计者把这只古代废墟的守护神把阿努比斯和蛇相结合,大胆而又完美地契合两者之间所蕴含的寓意,可以说是神之一笔,两个神话传说的完美再生!
视线转移回来,在古埃及神话当中,胡狼头的阿努比斯负责对死者的最终审判,掂量每颗心真实的含量。所有人在进入地狱的深渊之前都要经过阿努比斯的测试。如果尸体被做成了木乃伊,他就是防止尸体腐烂的敛尸官;当最后的审判来临时,他就是最后的仲裁者。在金字塔中,他掌管着一个神奇的磅秤,一边是羽毛砝码,另一边是死者的心脏。如果心脏比羽毛更重,阿努比斯就会将此人的灵魂打入冥界黑暗深渊,那里的灵魂将被世人永久遗忘,永不再生,与本作主题不谋而合。
湿婆
游戏进行到最后,凯姆他们终于迎来了最终决战,和以印度三大主神之一的湿婆(Lord Shiva)为原型的Boss战斗,此时他们在人界与神界的交界处。这个Boss最大的特征就是三眼四手,与印度传说的三大主神一致。
湿婆是印度三大主神之一,位于伽拉萨山的雪峰之上,它是多面的,亦魔鬼,亦恶魔,亦游魂之主。湿婆可怕的一面在于毁灭,它在焚化地出没,以蛇为冠,以人类头颅为项链,若受到违逆,则愤怒地践踏叛逆者的头颅。但它也有受人爱戴的一面:古人对于生死轮回十分看重,所以湿婆既是毁灭者,也是复生者。
湿婆出游时,四只手分别拿着虎皮、巨鹿、恶魔的巨棒、弓,而在静坐时则拿着一个既像鼓又像沙漏的东西,以象征它始终是那些信奉神灵的修行者的守护神。
湿婆
在游戏中,最终Boss也拥有着毁灭人类世界的野心,象征着湿婆的毁灭面。同时,他也是来自另一个世界的不死人,吸收了祭司给他幻化的力量,变成这幅模样。在下图中,它后面便是神界之门,时间错乱之境。
最终BOSS
本作之中怪物的制作都是颇具匠心,不仅突出了代表性,而且对于它们代表本作与人类世界神话传说中的怪物蕴含的“生死观” 的联系,更是下足了功夫,令人称道。
千年之梦
故事的结尾,凯姆找回了他的爱,找回了他的记忆,回到了他的原点。海岸边,两人依偎接受海风轻抚,默看潮起潮落,享受着追寻记忆之后的和平安宁,和奥德赛一样完成了“返乡”之旅。在另一个次元的《荷马史诗》中,奥德赛返乡之后夺回王宫,杀死想窃取他财产的人,与家人团聚,享受着十年苦难以来最幸福的时光。
长镜头一阵静默,让人陷入沉思。
凯姆每一晚的千年之梦都是一枚强有力的催泪弹,梦里是他们彼此之间的羁绊,守护他们的幸福,心理的慰藉。但因为时间流量的不同,他们可以在比人类漫长许多的生命中,沉浸于这个世界的历史、生活、思想及习惯。即使历史、时代、人都改变了,但思想还是永恒的。
“我从哪里来?我到哪里去?何意为生?”永生之人,孤独并且困惑地思考这些终极人生的哲学问题。他们有时羡慕转瞬即逝的生命所拥有的温暖,有时又怜悯他们生命的脆弱。本作不仅带来了娱乐,更带来了关于生命的思考。凯姆就如同奥德赛,两人身在不同时空,却拥有共同的信念,那就是“返乡”。
经历了这么多,每一个孤寂的夜晚都会回想起那些千年之梦,千年的思考,千年的孤独。那段没有家人、没有感情的记忆终究会在某一天逝去,只剩下对生命意义的追寻。
再见奥德赛,在这白云苍狗的世界中,愿你被遗忘,被永恒。
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